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Convocatoria a la creación de paquetes de las distintas cátedras

La idea es crear algún afiche para poder publicarlo en nuestra facultad y el mismo expresará la necesidad de voluntarios para trabajar en la creación de los metapaquetes de cada cátedra, como experimental, de la carrera Ing. Electrónica, esperando a que aparezcan los chicos de Sistemas. Estos metapaquetes contendrán los programas necesarios para poder cursar la materia, documentación externa, documentación de la cátedra y todo lo relacionado con la materia.

Tutorial de Simulación con GHDL. Full Adder

VHDL es usado generalmente para el diseño de Hardware. Este ejemplo comienza con un sumador completo cuya descripción se encuentra en el archivo adder.vhdl:

entity adder is
    -- i0, i1 y el carry-in ci son las entradas del sumador.
    -- s es la salida ( la suma ), co es el carry-out.
    port (i0, i1 : in bit; ci : in bit; s : out bit; co : out bit);
end adder;
 
architecture rtl of adder is
    begin
    --  La arquitectura de este sumador contiene dos asignaciones concurrentes.
    --  Calculamos la suma.
    s <= i0 xor i1 xor ci;

Software Libre en Catamarca

Estimados, les comento que desde hace dos sábados contamos en nuestra querida provincia de Catamarca con un micro de 10-15 minutos en un popular programa radial, que se emite en FM 91.3 Radio "La Unión" de 09:00 a 12:30 (sitio del programa http://www.avosciudad.com/ )

A su vez, mantenemos un portal en www.netingk.com.ar donde publicamos noticias relativas a Software Libre y actividades que se realizan en nuestra provincia.

Por supuesto, en todo lo que podamos colaborar, cuenten desde ya con nosotros.

Un abrazo!!

Herramientas libres para VHDL

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El objetivo de este artículo es introducirnos al uso de las herramientas libres para compilar y simular código en lenguaje VHDL. Existen un gran número de herramientas que lo realizan. He analizado GHDL que es una herramienta de linea de comando integrada con Gtkwave y, por otro lado, el uso de freehdl integrado con gvhdl y QUCS que proporcionan una interfaz gráfica.

GHDL (Web oficial)

Wiki de SLUC

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Si querés editar, crear un nuevo artículo, pasá por acá Como usar la Wiki

SLUC da un paso más

Bueno, lo primero que hay que hacer es auto-elegirse cada uno a
ver de que parte se va a encargar. Los roles que se me ocurren por
ahora son:


  • Posteador( Usuario que postea noticias y cosas al respecto de
    SLUC ).
  • Multimedioso( El que se encargaría de sacar las fotos-videos
    y subirlos a la páginas, para tener lindos recuerdos ).
  • Diseñoso( El que se encargaría de la estructura de la
    página, estética y demases cosas relacionadas ).

Se pueden inventar mas roles, esos son los que yo tengo en mente.

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